调整人物的元素属性,该命令调整的元素,小退消失,只是临时的元素,不是永久的
ChangeHumNewValue
参数1:元素位置(0-27)
参数2:增加百分比(0-255)
参数3:有效时间(秒)
参数4:暴击
反伤 致命一击 会心一击
卓越一击 无视一击的威力倍数 (实际倍数等于设置值除以100)
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属性(0-27)
(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~65535%
(2)物理伤害减少 1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加目标暴率 1~100%
(7)人物体力增加 1~65535%
(8)人物魔力增加 1~65535%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加 1~100%
(11)防止暴击几率1-100%
(12)防止麻痹几率1-100%
(13)防止复活几率1-100%
(14)防止全毒几率1-100%
(15)防止冰冻几率1-100%
(16)防止蛛网几率1-100%
(20)致命一击
1~100%
(21)会心一击 1~100%
(22)卓越一击 1-100%
(23)无视一击
1-100%
(24)致命一击防御1-100%
(25)会心一击防御1-100%
(26)卓越一击防御1-100%
(27)无视一击防御1-100%